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Praktische Endspieltips - Mednis, Edmar


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ISBN:9783283003807
Personen:
Zeitliche Einordnung:2000
Umfang:150 S
Format:; 24 cm
Sachgruppe(n):50 Sport, Spiele
Verlag:
Hombrechtikon/Zürich : Ed. Olms
Schlagwörter:Endspiel

5120


FAQ zum Buch



Man gibt im Schach zu früh auf, wenn der Kampfgeist fehlt, etwa durch vorherige Fehler, Überschätzung des Gegners oder mangelndes Vertrauen in die Stellung. Weitere Gründe sind eine defätistische Einstellung, oberflächliches Hinsehen oder Schock nach unerwarteten Zügen. Auch fehlende Suche nach thematischen Chancen oder vorübergehende Schachblindheit können dazu führen. Dieses FAQ wurde mit KI erstellt, basierend auf der Quelle: S. 9, ISBN 9783283003807

Remisieren in Gewinnstellung bedeutet, eine Partie in einer führenden Position unentschieden zu beenden, was zu einem verlorenen Halbpunkt führen kann. Dies geschieht oft aufgrund von mangelndem Kampfgeist oder fehlender Konzentration. Der Spieler verpasst dadurch mögliche Vorteile, die durch weiteres Spiel erzielt werden könnten. Solche Entscheidungen sind besonders in Turnieren mit hohen Preisen riskant. Dieses FAQ wurde mit KI erstellt, basierend auf der Quelle: S. 16, ISBN 9783283003807

Der Materialvorteil eines Bauern im Endspiel hängt von der Position des Turms und der Entfernung zum gegnerischen Bauern ab. Ein Abstand von mindestens drei Reihen zwischen Turm und gegnerischem Bauer ist förderlich für Remis-Chancen. Flankbauern (c- oder f-Bauer) sind vorteilhafter, da der Königsplatz auf beiden Seiten ermöglicht, während Zentrumsbauern (d- oder e-Bauer) mittlere Werte aufweisen. Dieses FAQ wurde mit KI erstellt, basierend auf der Quelle: S. 20, ISBN 9783283003807

Ein Patt in Turmendspielen entsteht, wenn der König des schwächeren Spielers keine Zugmöglichkeiten mehr hat, oft aufgrund seiner eingeschränkten Bewegungsräume. Typische Muster sind Stellungen, in denen der König am Brettrand oder in der Ecke blockiert ist und der Turm des Gegners die letzten Felder abdeckt. Die stärkere Seite nutzt häufig die Begrenzung des Königsbereichs am Rand, um ein Patt zu erzwingen. Dieses FAQ wurde mit KI erstellt, basierend auf der Quelle: S. 32, ISBN 9783283003807

Praktische Endspielbeispiele lehren, wie man aus jeder Stellung das Maximum herausholen kann, auch wenn die Theorie ein Remis voraussetzt. Schlüssel ist die Nutzung von Vorteilen wie freie Bauern oder Kontrolle über bestimmte Felder, um den Gegner zu limitieren. Präzise Züge, die den König des Gegners einschränken, können entscheidend sein, um Chancen auf ein Remis oder einen Sieg zu sichern. Dieses FAQ wurde mit KI erstellt, basierend auf der Quelle: S. 47, ISBN 9783283003807

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